作為一個玩了快二十年傳奇的老炮兒,這些年見多了掛著 “傳奇正統(tǒng)” 名頭的換皮游戲,要么是滿屏一刀999的辣眼特效,要么是小服割完就跑的套路,早就沒了當年蹲石墓陣、搶沙巴克的熱血勁兒。直到《暮光雙龍》這次刪測,還是 24年前傳奇原廠娛美德做的,手機和PC端都有,我當場就揣著情懷沖了,這幾天體驗下來,只能說:屬于我們的傳奇,真的有回來了的感覺。

先吹爆這PC端的4K畫質(zhì),打開游戲的瞬間我都愣了,以前像素塊兒堆出來的沃瑪神廟,現(xiàn)在石墻上的苔蘚都能看清紋路,火把照在盔甲上的反光會跟著人物移動;放個冰咆哮,冰晶炸開的碎片能飄滿半個屏幕,火墻燒起來連地面都有焦痕。更驚喜的是界面適配,PC端不管是1080P還是2K屏,技能欄、背包窗口都不會糊,鼠標點選精準得很,不像有些手游移植PC的,點個藥水都要戳半天,這點對咱們習慣鍵鼠操作的老玩家太友好了。

操作優(yōu)化更是戳中我心窩子。還記得當年玩戰(zhàn)士,最爽的就是用野蠻沖撞頂飛敵人,現(xiàn)在《暮光雙龍》把老傳奇的 “碰撞體積” 做回來了!我選的戰(zhàn)士號40級后扛著煉獄沖人群,對著法師一個野蠻,直接把他頂出火墻范圍,那種操作感不是無腦砍砍砍能比的。法師朋友也說PC端走位更靈活,冰咆哮控場、抗拒火環(huán)推怪,鼠標拖曳放技能比手機觸屏精準太多,打祖瑪教主的時候,他站在臺階上風箏,硬是把BOSS卡得動不了。

再說說大家最關(guān)心的 “是不是割韭菜”。資源獲取挺實在的,我這種零氪黨,每天清完主線、除魔任務,攢的材料夠強化裝備,比以前肝一天就給點綁定道具舒服多了。還有離線掛機收益,每天上線就等著一鍵收菜了!

不過也得提句,前期升級是快,但40級后養(yǎng)成線需要慢慢磨,好在每天的玩法夠多,除了打BOSS,還能收集地圖彩蛋賣材料,不會覺得無聊。而且職業(yè)平衡做得好,我戰(zhàn)士打不過道士的消耗,法師怕我近身,但團戰(zhàn)里各有各的用,不會出現(xiàn)一家獨大的情況,這點比很多超變服強太多。

總的來說,《暮光雙龍》的PC端體驗,是給我們老傳奇玩家的一份誠意答卷 4K畫質(zhì)沒丟傳奇那股味兒,操作優(yōu)化懂我們要的爽感,大服生態(tài)和社交玩法又把 “兄弟情” 撿了回來。

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