(相關(guān)資料圖)

自打澤麗登場(chǎng)以來(lái),她就成為了LOL平衡團(tuán)隊(duì)的“眼中釘”,在短短半年內(nèi)就改動(dòng)了12次,搞得玩家都麻了。尤其是在三項(xiàng)巨九加強(qiáng)的版本中,澤麗的勝率更是一度達(dá)到過80%,基本屬于是非Ban必選的存在。對(duì)此,LOL設(shè)計(jì)師終于決定不再忍受澤麗這個(gè)總是能吃到版本紅利的英雄,一刀將她最為核心的特效出裝方式給砍廢了。

根據(jù)LOL設(shè)計(jì)師透露的情報(bào)來(lái)看,在下個(gè)版本澤麗的被動(dòng)技能【內(nèi)能遷轉(zhuǎn)】將會(huì)徹底移除,她無(wú)法再通過自身護(hù)盾來(lái)獲得移速加成了。同時(shí),設(shè)計(jì)師并不打算給她新增什么被動(dòng),反倒是把Q技能被動(dòng)效果給放在下個(gè)版本的被動(dòng)上了,也就是澤麗的移動(dòng)與Q技能依舊會(huì)充能,在充滿時(shí)造成額外電火花傷害。

最核心的是,澤麗的Q技能將會(huì)被視為普攻攻擊,無(wú)法再觸發(fā)耀光的效果,只有當(dāng)她充能完畢的那一發(fā)Q才能觸發(fā)耀光。這個(gè)改動(dòng)基本上是把現(xiàn)在最熱門的三項(xiàng)巨九特效出裝給砍沒了,也讓澤麗的持續(xù)作戰(zhàn)下降了一整個(gè)檔次。

作為補(bǔ)償,澤麗的E技能的暴擊率收益將會(huì)從65%回調(diào)到85%,但考慮到LOL設(shè)計(jì)師之前就削弱過澤麗的暴擊收益,加上現(xiàn)有很多暴擊裝都改動(dòng)了,所以這個(gè)補(bǔ)償也很毛毛雨。對(duì)此,網(wǎng)友紛紛表示看不懂:“就是不讓玩三項(xiàng)這一套了,具體強(qiáng)度還得看看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)咋樣”,“先用裝備改動(dòng)讓暴擊流容錯(cuò)率巨低成型又不順滑,把澤麗玩家全擠去玩特效流,再把特效流一刀砍死不讓你玩,我們英雄聯(lián)盟真是太平衡啦!”,“得,直接不讓玩三相流了,設(shè)計(jì)師真有你的”……

說(shuō)實(shí)話,澤麗這個(gè)英雄的上限一直都很好,尤其是在團(tuán)隊(duì)四保一的情況下,她能溜著對(duì)面五個(gè)人亂殺。在這波改動(dòng)過后,估計(jì)能讓澤麗稍稍走出比賽的Ban位,就是不知道在路人局中,澤麗會(huì)不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)Q技能不算特效的問題,直接被一刀砍廢再無(wú)登場(chǎng)機(jī)會(huì)了。

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